是的,材质面板中只能显示24个,但是用其它方法可以增加。
设置个数见步骤:
第一步:打开材质编辑器。
第二步:在材质球上点右键。在右键菜单中选择需要的个数。
3DMAX中最多24个材质球,不过可以替换。多重子对象材质是一种方法,如果不愿意用这个材质,还有一个方法超简单再多的材质也不怕地方法,实际上你要知道你不可能在同一时间使用两个材质球,所以只要运用材质面板上的那个小吸管就可以了,位置就在你设置材质球名称栏左面的那个吸管就是,点击一下那个按钮,然后再在视窗里点击你要编辑材质的模型,看看是不是那个材质球就变成你想要的那个模型的材质了,因此你可以随意删除那24个材质球的任意一个,也就是按吸管上面的那个叉形的按钮,记住删除材质时会提示两个选项一定要选第二个,因为只有选择第二个那个材质才只会在材质面板上消失,而你视窗里的那个模型上的材质是不会消失的,所以说一旦不够用了就删除,删完了之后用的时候再吸回来,这样有多少种材质也一样搞定,费了这么多话,希望对你有帮助。
最多只能24个 X是切换材质球大小
通常使用的时候 不够用就点材质编辑器里的"X"图标删掉用过的就行了 没什么影响
还有什么问题留言 保证你满意
作如下:
启动MAX,在MAX界面里随便哪个视图空白处点右键,选“V-Ray scene converter” 再点“Yes” ,你打开材质编辑器,再看看是不是全是VR材质了!
中文版好像叫“V-Ray 场景转角”翻译大概不对!你可以试一试!