一个一个来.
[1]
反锯齿: 让模型看起来更"圆滑" . 呵呵.. 程度越高. 圆滑度越高.
地形: 就是地面的效果. 越高则效果越好.
水流: .. 不用介绍了吧.. 就是水面的效果.
模型精细: 就是让模型更真实.. 比如天上的飞机发动机可以旋转之类的.
贴图品质: 就是每个模型的效果好坏. 建议到高. 要不然有什么意思呢.?
着色器: 画面的着色效果. 光影变化等. 可以从隐形单位或远距离地面来看..
视效: 就是视觉效果啦. 要想爽的话当然越高越好.
阴影: 就是影子. 等级越高.. 影子越清晰. 不过就算开到最高但如果没开反锯齿或低分辨率情况下还是会有锯齿出现....... 晕.
图样精细: 就是选中某个单位会出来把那个单位包住的那个圈圈... 比如你是NOD, 你选个坦克. 底下就会有红色的一个圈. 等级中 是实心的"圈" (NOD的不太像圈...) 等级高 则是空心圈.
注: 必须要根据自己机子的情况来决定画面质量的好坏.. . 游戏要求高嘛.. 可苦了一些人了..
[2]
不太明白你的意思.. 运行战役还能被踢出来么...?
不管哪个画面设定都能运行战役啊.. 只要你机子够好. 开多大都无所谓的..
唉写这么多要是满意的话多加些分如何? 嘿嘿嘿嘿...
一切取决于您的显卡、内存和CPU总线速度。